Tinkering e automi
Il fare utile per sviluppare le competenze dell'ascolto, del dialogo, dell'argomentazione e della progettazione. Conoscere la tecnologia base per realizzare piccole macchine "autome" senza l'uso del linguaggio di programmazione o di strumenti tecnologi digitali.
Step 1: lettura del libro "Tato e Pato macchine pazze" visione di immagini e video tratti dal web
Step 2: Stimolo alla discussione per avvio attività: "Queste immagini e questi video vi avranno sicuramente fatto venire delle idee, quali? Mettiamo su carta le idee!"
Step 3: Ideazione dei progetti e scelta ragionata in gruppo sulla base di una concreta realizzazione e chiarezza progettuale
Step 4: Consegna materiali e avvio lavoro per gruppi cooperativi: scatole scarpe, spiedini di legno, pongo, cannucce, spugne, carta, cartoncini, colori, forbici, pennarelli, ....
Step 5: Analisi dei progetti: punti di forza e di debolezza.