Dall'ebook al gioco
23.08.2019
Ebook di Perfecto Capucine (Pixabay)
Realizzare un ebook per creare una raccolta organizzata di risorse ludiche finalizzate all'apprendimento linguistico.
DISCIPLINE: lingua
LINGUAGGI: ebook, gaming
STRUMENTI (APP - SOFTWARE - TOOL - ...)
- EpubEditor (free previa registrazione)
- videotutorial
SPUNTI DI LAVORO
- promuovere la riflessione sulle proprie caratteristiche personali
- stimolare la riflessione sulla identità in rete
- individuare aspetti del sé rappresentabili con la fotografia
LIVELLO DIFFICOLTA' basso
ESEMPI Gioc-Alfabeto